Sony adquirió hace ya unos meses Gaikai, uno de los dos principales fomentadores de la escena del juego en Streaming en una maniobra de 300 millones de dólares, y ahora han hablado del futuro que les espera.
"Definitivamente vemos un gran potencial en lo que el cloud gaming puede aportar al ecosistema PlayStation", declaró Shuhei Yoshida al portal británico Eurogamer en el marco de la GamesCom. "Hay más cosas que podemos hacer con esto de las que realmente podemos conseguir, así que tenemos que ser muy cuidadosos. ¿Qué es lo más importante que tenemos que ofrecer? ¿Cuál es el contenido? ¿Cuál es la combinación del objetivo del servicio en cuanto a su combinación?".
"El cloud gaming no es el futuro de este tipo de tecnologías. Es la actualidad", explicó el jefe de Sony Worldwide Studios. "Ya está en servicio. Sólo es cuestión de tener la infraestructura de internet que sea lo suficientemente robusta y rápida para una gran cantidad de gente. Está todavía limitada en términos de lo que se requiere para jugar a través de internet. Los juegos se convertirán en el futuro en algo que puedas ver como YouTube. Es un servicio increíble, tienes acceso instantáneo a infinitas cantidades de contenidos. Comparado con la experiencia actual, en la que tienes que descargar gigas y gigas de datos y esperar 20 minutos, 30 o un par de horas, tienes que superar también los procesos de instalación y parcheado… Todas esas cosas pueden ser eliminadas".